前几天在首页看到一篇文章,也是分析冰雷加点的.由于本人和那位作者一样,都是162的冰,所以对他的文章不免有些想法.那帖子的建议加点是:冰凤球+5点出火魔兽;火魔兽30点满;连环闪电+10;全屏+10;冒险勇士+10;剩下的4个技能----创世,无限,反击和意志干脆放弃了.
结果那位楼主还有60多点的技能闲置着.而我本人做事和游戏都比较随性,反正有点只要能买到的书我全学.我现在没有技能点多.(我的加点法:终极无限+30,冰凤球+30,魔法反击+19,落霜冰破+10,火魔+10,冒险勇士+10,全屏+10,意志+0)我就我比那位老兄多加的60几点技能来浅析一下冰的4转技能.
首先,谈论下几个我加的技能:
冒险勇士:120-123级的冰雷首先要满的技能!虽然目前+10点只能提升属性的5%,但是其性比却极高.20MP,持续300秒!试问120出头的冰冰们,你们有哪个4转技能+10点就能给打怪带来明显效率的?只有冒险勇士!这也是为什么冒险勇士在4转技能列表里放在第一的原因.
坚定的意志:这个技能打黑龙必出,但是我没去过黑龙,没有发言权,也没加.
创世之破:几乎所有的法师都视为垃圾的技能,要么不加,要么+1点.(创世70%的书不多,但是价格却很低.也是这个技能不被看好的证明吧)我现在加了10点已经提升到20,暂时不准备加,但是我还是想说,这个技能绝对不是垃圾!创世是群攻技能,需要聚气.聚气时间越长攻击越高!但是聚气过程中不能被怪碰到,否则立即释放.很多人放弃它的原因无非是攻击力比不上落霜冰破,施放速度又比不是冰咆哮.(应该不是比不上,而是相去甚远!)但是,请不要孤立的看这个技能!一个优秀玩家的操作不该局限与1,2个技能,而是多种技能的配合使用!即增加了游戏的造作性又给人赏心悦目的享受.还有,别拿一个技能的优势去衡量另个技能的劣势!我想问问,10点的落霜冰破施放速度是多少?应该和创世的聚满气时间等同!而满激化以后的10级落爽冰破一次耗蓝7000+,爽的同时钱和安全都是问题!10级创世一次耗蓝25,攻击250.再看攻击冰咆哮,虽然快,但30级咆哮的攻击是90,耗蓝是50.众所周知,法师的攻击是所有职业里最差的,练级靠的就是群攻和属性相克!30级的创世攻击是350,除了落霜冰破,你能找到比这更高的攻击(而且是群攻)技能了吗?如果创世配合冰咆哮,一个群冰然后群攻,难道这不是快速练级+省钱的一种很好的选择吗?就实战来说,我单条闹钟,创世是我的必备技能!当闹钟龟缩起来,别的职业能干什么?唯有法师的创世!简直是盛大赋予我们的聚气时间!
魔法反击:有人说是垃圾,但是我相信有眼光的法师们绝对会把这个技能视为不可多得的看家技能!根据我加了29点的实战经验,这个技能可以和法师1转的魔法盾相媲美!甚至有过之而无不及!30级的魔法盾在250秒内(时间绝对长超过2转和3转的2个辅助技能),以50%的概率反还100%的魔法伤害!!!这是个什么概念?简单的说,你练级打怪,在一半的时间里处于无敌状态!有人要笑了,这个技能反弹的只是魔法伤害,还有物理伤害呢?我也笑了,除非说这话的朋友是个有性格到了拿着法杖上去砍怪的另类法师!说说我们冰练级的几个怪.海盗,海盗王,山羊,飞龙,骷髅龙,包括门神,闹钟,扎扎...请问哪个怪不是魔法攻击的?如果你被物理攻撞死,我只能说你应该去玩战士!4转法师有了魔法盾+反击+宝宝=想死都难!
终极无限:有人说这个技能是垃圾?我笑!没错,10分钟的冷却时间加上4转技能的来之不易,使得很多法师不愿把点浪费在这个技能上,而且这个技能+1点和+29点的意义都不打,要加就是直接30点加满.但是大家想一下,现在4转技能书的暴率是什么样的?在市场上你能找到几本你自己用的上的书?找到了又买的起吗?终极无限70%+50%在市场上是最多的书,2本一起不过1500-1800W绝对的大众消费!30级的无限有40秒的时间让你不烧蓝,40秒的意义有多大我也说不清楚.举个例子吧,我单挑闹钟1体大概1个小时左右,但是打2体只要45秒!没错,就是45秒!一个无限,拼命按全屏和红药,基本无限40秒结束再补上2下全屏就OK!
冰凤球and火巨魔:为什么要把这2个技能放在一起呢,首先,技能列表里就写明了要先出5点冰凤球才能出火魔.这就证明了这2个技能的不可分割性.这点我想大多数人不难理解,但是我要分析的是对这2个技能的取舍.现在,我很不能理解的是很多冰(至少一半以上的冰)加5冰点冰凤球的目的就是单纯的为了出火魔,然后把点用来满火魔.诚然,火魔的攻击和冰凤不在一个档次.我满级的冰凤攻击200,10级的火魔攻击却有了210.但是实战比较呢?先说打怪数量,30级的冰凤球可以同时打6个怪,而30级的火魔只能打3只.还有火魔有个致命伤,就是攻击距离,带过火魔的都知道,火魔要距离怪很近才攻击,而且攻击并不附加击晕的效果,这样无疑给练级带来了危险,但是冰凤则不一样,同时打6只怪,攻击带霜冻效果,使怪麻痹15秒每秒附加冰冻伤害!我们可以将冰凤球和冰冰练级的主功技能冰咆哮做个比较:同样是群功技能最多打6只怪,满级的冰咆哮攻击是90而且被击中的怪会飘移,有被撞的危险;冰凤则不会,况且有15秒的附加伤害!如果是同一平面的怪-即怪没有上下之分,冰凤球绝对可以取代咆哮成为练级的主打技能之一!实战举例,在主巢穴山峰的大头龙和罐头怪(个人呢称),冰凤的直接伤害是8500-10500,每秒伤害分别是2300的2000,而且使怪麻痹15秒任你蹂躏.再说火魔,30级的火魔攻击确实变态.很多人会炫耀火魔在雪地和冰人马地图的高攻.但是我想问下,难道你会选在一个全冰属性怪的地图练级?难道出了火魔你就变成火毒了?那你的其他技能呢?别忘了你的技能多是冰系的!有人说雷枪和连环闪电.没错,但是你面对一群不吃冰不吃冻的怪你的练级有什么安全性可言?没有高功的冰雷失去了练级的安全性还有什么优势?难道你练级就是带着心爱的宝宝不停的去撞怪,拉近和怪的距离去换取宝宝的高功吗?也许有人说我吃不到葡萄就说葡萄酸,自己满了冰凤就把冰凤夸的神一样.其实不是的!我的本意是想说冰凤和火魔是一个相辅相成的技能,大家不要看到宝宝酷酷的外型和冰凤不高的攻击就轻易的做出判断!试想,如果你可以让怪晕上15秒,自己和宝宝同时蹂躏.而且没有任何风险,岂不是一个练级的最好选择?再说攻击加成,虽然我也算是个冒险的骨灰级玩家,但是对于攻击力和属性相克的换算我真是一窍不通.我只能继续实战举例:打玩具的门神(属性上讲这是弱冰的怪),没加冰凤球前,宝宝的攻击是6000-8000,中了冰凤之后,宝宝的攻击是18000-20000;神木的大头龙和罐头怪(就是骷髅龙和幼龙保护者,非弱冰的怪),没中冰凤球以前,宝宝的攻击是12000-15000,中了冰凤之后宝宝伤害是22000-25000.事实证明,不管怪以前是什么属性,中了冰凤皆能大副提高宝宝的攻击伤害!我肤浅的认为,冰凤配合火魔是4转冰雷练级的一条安全,效率兼备的捷径!即使我不用别的技能,全用冰凤做群攻主打,别忘了它的伤害也要高于冰咆哮,且每秒附加不俗的伤害!
连环闪电:真的不想多说什么了,简直是完美的技能!攻击远高于3转的雷枪,施法速度是冰雷所有技能里做快的.非冰属性技能使它面对冰系怪也依然强悍!面对这样的技能我还能说什么呢?如果一定要说什么不好,就是它的群攻带有递减性,而且不带冰冻效果.容易引到目标怪后面的怪.如果配合冰凤球和火魔一起使用就完美了!(这是练级,boss的绝对首选技能!即使只加10点,效果也远超满级的雷枪和合击!)
落霜冰破:这个技能相信只要是冰雷就不需要我讲解了吧!它卓绝的杀伤力和让你心碎的烧蓝速度同样的震撼着我们的心灵,为它欢喜为它忧!
最后,我想给刚刚4转的冰冰们说下我个人对于加点顺序的一点点建议:1点落霜冰破-冒险勇士-连环闪电-冰凤球-火巨魔-魔法反击
再唠叨几句,最近看到不少评价全智法师和普通法师的帖子.我想说,全智法师的优势明显到了更本不用去谈论的地步!你们为了今天付出了太多,收获属于你们!但是我不赞成新来的法师朋友们练全智,毕竟付出太多而且太累!我刚玩冒险就选择了冰雷,由于没有什么经验我的加点方法是智力和运气一半的一半加的.虽然错的离谱,但是我45级杀火龙没miss;75级杀红海盗一样很少的miss.难道这不算是一点点的优势吗?毕竟冒险是所有人的冒险,每个人眼中都有一个哈姆雷特!试问全智法师一句,当你们看到冒险里全是龙骑挥舞着长枪,一点点的将冒险岛变成龙骑岛的时候,你们没有过辛酸吗?玩自己的冒险,让别人都边儿凉快去吧!