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龙和标4转一点不差

很多的玩家,看到4转“标”和“龙”的技能后,就说4转的“龙”和“标”垃圾了,但我可以告诉这些说“标”和“龙”垃圾玩家,根本就没做过仔细分析。


首先我们先说下“标”的情况,用打扎和被誉为4转最强职业的“弓手”做比较。

打扎来说,标有3个技能起左右,假动作,无形和3连。
1)假动作,假动作在标已经有较高回避的情况下,又提高了40%,这样的好处是标持续攻击输出的强度加强。打扎的远程手,标可以躲避扎的多次攻击,而弓手基本每次都不能躲掉,在同等攻击的情况下,标在打远程手的攻击效率绝对远远强过弓手。
2)无形标,无形标的直接好处就是可以大大减少标飞的带标数量,增加标在火力不强的情况下,持续作战的能力。
3)3连,3连还是有运气加成的,这样标的攻击相比较3转提升了50%。

最后我们来用数据对比标和弓手的实际攻击力,级别都是165级。4个主要技能加满,冒险岛勇士加10点。

165级装备中偏上的弓手的攻击上限在4700左右。暴风是1秒8箭,强力几率是40%,加上火眼的15%几率加大40%攻击,这样1分钟理论最大攻击输出=[(0.4*2+0.6)*(0.85+0.15*1.4)]*8*60*4700=3347904。
我们再来看165标,标由于有运气加成,计算比较复杂,但运气加成的数值接近于最小攻击值,也就是说标的实际攻击最大值接近物理显示的1.5倍,165级装备中偏上的标的物理攻击值接近3700。3飞一分钟是100次攻击,强力几率是50%,影子的攻击是50%这样1分钟的理论最大攻击输出=(0.5*2+0.5)*3700*1.5*6.75*100=5619375。

3347904和5619375,这2个数字都是没有考虑怪物防御的理论最大值。

弓手4转有弓专家提升武器熟练度,提升了攻击的稳定性,标虽然没有,但标假动作的高回避提高了攻击效率。总体来看,4转后标在和弓的对比中没有落下风。但标3连的取得及其困难,极大限制了标的4转进程。

说完标再说说龙。龙可以是说是3转的王者,4转后大家对龙很失望,4转的龙不是变的垃圾,而是不是以前那么鹤立鸡群了。

龙的4转技能中,除了磁铁基本没什么用处外,其他的技能都很有看点。

1)阿基里斯:减少伤害,高级别的龙在扎的时候,死光打到,剩下的血也能扛住一次火柱的攻击。
2)稳如泰山:加满30点,90%的攻击不后退,这就是一个超强版的虚假MISS,龙打扎的时候,基本不用在跳上跳下了。
3)突进:这个技能在刷怪物不是特别密集的时候,有效的聚怪,充分发挥枪连的效率。
4)灵魂助力:提高武器熟练度,提升攻击的稳定性,把枪连发挥到极致。
5)灵魂祝福:加强版的祝福和龙魂,加15点攻击和25命中对龙的帮助很大。
6)灵魂治愈:由于和恶龙不冲突,4秒回500血,极大减少练级的消耗。
7)恶龙俯身:这个是4转龙的招牌技能,但由于能手册超少,大家普遍只有10点,20%的血能安全使用这个技能练级,没有160级,20000+的血基本不可能。

龙只有把以上的几个技能加成型,才能真正发挥出自己的攻击。满阿基里斯,稳如泰山,灵魂助力,灵魂祝福,灵魂治愈,恶龙俯身的黑骑士,完全可以在扎使用恶龙,最大限度发挥自己的攻击。血和级别是黑骑士的决定性因素。

龙王的攻击如果是把玩家向2边打的话,龙完全可以开恶龙打龙王,因为恶龙发动的血,扛龙王的攻击绰绰有余。

4转的好就是平均了各个职业,龙和标的优势被大大削弱了。

一句话 “没有垃圾职业,只有垃圾玩家”

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