标飞的四转技能中,挑衅存在着很大的争议。虽然多数人都认为很垃圾,但在测试区,还是能看到很多人使用这个技能刷怪的。到底垃圾不垃圾,我结合两个方面分析了下:
引用:
理论方面:
一般主流标飞练级,都会去打3到6下打死的怪,这样效率比较高,这个应该不用太解释了。
如果一个怪需要4到5次能打死,那么我们可以在3次攻击之后,丢一个挑衅,然后再将其打死。这样,总的攻击次数增加了一次,变成了5到6次打死。
以50只这样的怪、每只怪原始经验2000,而挑衅满级为例:
不使用挑衅,总攻击次数约225次(4.5次*50只),获得总经验为10W(2000经验*50只)。
而使用挑衅,总攻击次数约275次(5.5次*50只),获得总经验为14W(2800经验*50只)。
结论:总攻击次数增加了22.2%,获得的经验增加了40%,显然是使用挑衅更划算。
而如果挑衅没有满级而是20级,那么经验增加率则是30%,还是划算,而挑衅10级时则不划算了
从纸上谈兵来看,标飞刷怪时应该结合挑衅来刷。
但纸上谈兵的缺点大家也都知道:
1 如果遇到一堆怪的时候,不可能一次攻击一次攻击分的这么清楚。
2 涂毒技能会影响到攻击次数。
3 用了挑衅后增加了怪物防御
所以说还是得实践一下才知道用挑衅是不是真的会划算些。下面就是实验数据:
引用:
实战分析:
首先,我把我的攻击上限调低到2400左右,相信一个主流标差不多就是这样的攻击了。然后分别用3飞和双飞,结合或不结合挑衅实验了4次,每次10分钟。
1 双飞+挑衅 刷 被遗忘的龙之巢穴 10分钟 得经验 656.5W
2 双飞 刷 被遗忘的龙之巢穴 10分钟 得经验 645.7W
3 三飞+挑衅 刷 主穴山峰 10分钟 得经验 707.8W
4 三飞 刷 主穴山峰 10分钟 得经验 748.1W
注释:被遗忘的龙之巢穴 就是化石龙和化石龙长老的那个地图,双飞打那里5到6下打死一个怪。地图刷怪速度挺高。
主穴山峰 就是化石龙长老和木头桩子那个地图,3飞打是稳定的4下秒。地图刷怪速度一般。
怪的经验来自测试区+双倍,除以10之后就是正式区的经验了
但是实践下来,大家可以清楚的看到,挑衅纯粹就是个拖后腿的技能,用了还不如不用。
最后强烈呼吁!希望韩国工程师能适当修改这个技能,要么速度加快点,要么改成群体形式,要么挑衅的作用再加强点。总之,目前这个技能只有负面效应,太说不过去了,还不如勇士3转的魔法恢复技能呢
引用:
理论方面:
一般主流标飞练级,都会去打3到6下打死的怪,这样效率比较高,这个应该不用太解释了。
如果一个怪需要4到5次能打死,那么我们可以在3次攻击之后,丢一个挑衅,然后再将其打死。这样,总的攻击次数增加了一次,变成了5到6次打死。
以50只这样的怪、每只怪原始经验2000,而挑衅满级为例:
不使用挑衅,总攻击次数约225次(4.5次*50只),获得总经验为10W(2000经验*50只)。
而使用挑衅,总攻击次数约275次(5.5次*50只),获得总经验为14W(2800经验*50只)。
结论:总攻击次数增加了22.2%,获得的经验增加了40%,显然是使用挑衅更划算。
而如果挑衅没有满级而是20级,那么经验增加率则是30%,还是划算,而挑衅10级时则不划算了
从纸上谈兵来看,标飞刷怪时应该结合挑衅来刷。
但纸上谈兵的缺点大家也都知道:
1 如果遇到一堆怪的时候,不可能一次攻击一次攻击分的这么清楚。
2 涂毒技能会影响到攻击次数。
3 用了挑衅后增加了怪物防御
所以说还是得实践一下才知道用挑衅是不是真的会划算些。下面就是实验数据:
引用:
实战分析:
首先,我把我的攻击上限调低到2400左右,相信一个主流标差不多就是这样的攻击了。然后分别用3飞和双飞,结合或不结合挑衅实验了4次,每次10分钟。
1 双飞+挑衅 刷 被遗忘的龙之巢穴 10分钟 得经验 656.5W
2 双飞 刷 被遗忘的龙之巢穴 10分钟 得经验 645.7W
3 三飞+挑衅 刷 主穴山峰 10分钟 得经验 707.8W
4 三飞 刷 主穴山峰 10分钟 得经验 748.1W
注释:被遗忘的龙之巢穴 就是化石龙和化石龙长老的那个地图,双飞打那里5到6下打死一个怪。地图刷怪速度挺高。
主穴山峰 就是化石龙长老和木头桩子那个地图,3飞打是稳定的4下秒。地图刷怪速度一般。
怪的经验来自测试区+双倍,除以10之后就是正式区的经验了
但是实践下来,大家可以清楚的看到,挑衅纯粹就是个拖后腿的技能,用了还不如不用。
最后强烈呼吁!希望韩国工程师能适当修改这个技能,要么速度加快点,要么改成群体形式,要么挑衅的作用再加强点。总之,目前这个技能只有负面效应,太说不过去了,还不如勇士3转的魔法恢复技能呢