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[飞侠]冒险岛对刀四转技能的初体验(第二天更新

测试第二天,标准刀拿到烟幕弹,已完成技能7个(共9个),并做了扎任务,打了2场扎,感觉如下:

枫斗士(冒险岛勇士)全职业,目前10级,提升能力点5%,持续5分钟(满级20,10分钟内提升10%)~~主能力点没问题,我敏少加了,就用这技能的提升来补敏拿武器,比如我本来敏120+装备4,用了这个技能后120+4+6=130,正好拿起90级刀,但是5分钟后如果不补,武器就为非装备状态了,无法使用攻击技能,但是只要补一下技能,武器又自动在手里了,可以继续打~~或许有些人会担心在激烈战斗时如果没有补上,会不会有危险,我在闹钟面前的感觉来说,反倒是对消技能的一种提醒,以前技能被消了,盾没了,很多时候还会察觉不到,继续打,可能就忘了补了,现在,技能被消了,武器没了,打不出攻击来的情况下,不可能还察觉不到吧?只不过每次消技能后,还要把这个技能也补一遍,操作上稍微多了一点麻烦~~

光刃(一出双击):目前10级,350%攻击,对2个怪分别攻击2次(满级为30,500%攻击,对4个怪攻击2次),10级的威力已经超越了落叶,还是打不止一个怪的,不过攻击频率是个问题,每发一次,要停顿大约1秒才能再发,而且,并不是以前想象的是个“准远程”,因为这个技能受地形限制,在某些小的台子上对空中的怪发不出,离墙角太近貌似也发不出,具体怎么受地形限制,还有是否无视怪物防御的问题,有待研究~~

假动作:目前10级,被动技能,20%几率回避(满级30,40%几率回避),10级的效果已经让我很有印象了,如上面图中所显示,是被攻击的时候人物前面出现一段木头,把怪的攻击挡掉了,然后人物会笑一个(一开始看到自己莫名其妙地发笑还觉得奇怪),对碰触和魔法攻击都有效,最值得高兴的是,假动作对BOSS的死光也有效~~打闹钟时的发现,本来回避再高也无法回避的死光,现在也一样能被回避掉了,或许这个技能对标标们来说更有意义,刀已有金钱盾已经很耐扛了,这个技能就是如虎添翼~~假动作对BOSS的诅咒类魔法是否有效,有待多尝试后观察~~打了2次扎,假动作的作用非常突出,195级的高回避+假动作,刀和标在扎洞里基本上很少被打到,站在一个地方,没祭司,几分钟都可能没有被打到,一场扎喝不了几十瓶血,而且在扎里发现,假动作除了对死光有效外,对火柱也有效火柱都可能砸不到你,太帅了~~而光刃突进时的无敌,有时也能正好躲避掉老扎的一些魔法~~

 

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涂毒:目前10级,被动技能~~这个技能貌似还没有让我看到什么特别的效果,悄无声息地,偶尔出来怪物被毒的样子,但是还没多少威力~~或许才10级,也或许是我的攻击方式(光刃+落叶)使它发挥不大?

忍者伏击:目前10级,持续4秒,还发挥不了什么作用~~

暗杀:目前10级,这个技能的样子大家都很了解了,无非就是攻击力和隐身的关系,除了耍帅,实用性不是很大,练级时很少用,打BOSS也不大用,只能赶路时顺便秒秒白狼人这种~~

烟幕弹:目前10级,持续40秒(满级30级,持续60秒,范围更大),冷却时间10分钟~~对BOSS有效,在扎里使用,只要在烟幕范围内,人都是无敌,不论碰触、魔法、诅咒都无敌,包括死光、火柱;同时在烟幕里面可以打怪~~

挑衅:还没拿到~~

勇士意志:还没拿到~~

补充:为了完成烟幕弹这个技能,我在铁甲猪公园刷了2000个铁甲猪蹄,累我半死,没钱买钢铁啊~~今天除了拿这个烟幕弹,然后就做了扎一、二、三,然后进扎两场,第一场还没打完手,碰到系统维护,被迫出来,第二场2血半时卡得掉线出来~~

扎里跟以前有所不同,前面都一样,远征队进扎洞后,要在5分钟内丢火眼开打,否则踢;倒完扎,也要在5分钟内退场,否则踢~~防止了堵扎洞现象~~

一群195级的四转角色打扎,效率叫高啊,10分钟解决8手,再10分钟打到2血半,(我用的烟幕弹计时,开打我放一个,到主体正好放一个,到2血半时还放不出来)然后我掉了。。。一群临时组起的人,基本可以在40分钟内打完一场~~不过太卡了,尤其那么多召唤兽、全屏攻击~~

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