一转:8级
在不靠别人带的情况下:
1点魔法弹→10魔力强化→20双击→16魔力恢复→20魔法盾
二转:30级
1瞬移→1魔力吸收→30火箭术→20精神力→20瞬移→20缓速术→20魔力吸收→1毒雾术→10魔法铠甲
以上加点顺序可视个人爱好改变,10点魔法铠甲也可以不加,影响不大。
三转:70级
30致命毒雾→30末日烈焰→1魔力激化→1火毒抗性→20封印术→30魔力激化→20魔法狂暴→20火毒抗性→1火毒合击
以上加点顺序除毒雾外,其它可视个人爱好改变,影响不大。
四转:120级
这部分是今天要说的重点。
技能概述:
勇士的意志——解除异常,至少至少要加1点,最好加满10点;
冒险岛英雄——很爽的组队技能,满级600秒内提高组员所有属性点10%;
魔法反击——满级50%机率将魔法攻击完全反弹,以彼之道还施彼身,不错的技能,可惜触发率只有50%;
魔力无限——一定时间MP不减,变态技能,所以被限时40秒,时间太短了;
创世之破——群体,高攻,但是慢得让人抓狂的释放速度让大家望而却步;
火凤球——火毒必加技能之一,群攻,消除怪物各种属性抗性,并使之弱冰,攻击速度也比较理想;
冰破魔兽——火毒必加技能之一,300的攻击力,连爆破都望尘莫及,且最多可打3个怪,虽然只有160秒时间,但是它无争的高攻、它与火毒互补的属性和不耗石头的特征,都决定了它存在的意义!
连环爆破——火毒必加技能,高攻,定怪,配合火凤球,无坚不摧!
天降落星——全屏,巨量的MP消耗,换来无与伦比的超强攻击。
创世之破释疑:魔耗200,最大攻击350。发招前有一断蓄气时间,蓄气完成自动释放,攻击达350;若蓄气途中被怪碰/攻击,则立即释放,攻击远小于350,其发招强弱也视你的蓄气时间而定。无伦被怪碰否,魔耗不变,对火毒来说,加上激化将是每次400的魔耗。
120级完成四转,系统赠送5点AP、3点SP。
分别加:1火凤球、1连环爆破、1天降落星。只此3点就可以让火毒蜕变!绝非大话。天降落星先不说,有了火凤球和连环爆破后,冒险岛内对火毒再无禁区!
随着等级增高,先后加满连环爆破、冰破魔兽、火凤球。致此,冒险岛内任你遨游!
其它技能看着加吧,反正199级时,所有四转技能可以全部加满。
三转技能被取代情况:
1、火毒抗性:受用终身,无可取代。
2、魔力激化:受用终身,无可取代。
3、魔法狂暴:受用终身,无可取代。
4、封印术:50%用途被魔法反击取代。(30级魔法反击,50%的可能将敌魔攻完全反弹,即反弹成功则自身不受伤害。)
5、致命毒雾:20%用途被火凤球取代。(致命毒雾为火毒的练级法宝,经典技能。)
6、末日烈焰:80%用途被火凤球取代。(再配上冰破魔兽,末日烈焰基本不用了。)
7、火毒合击:100%用途被火凤球+连环爆破取代。(下面解释……)
舍弃火毒合击释疑:
凡事要有长远的眼光,玩游戏也不例外,若不考虑四转,那火毒合击无疑是一定要加满的,但有了四转,合击这个技能的命运便发生了改变……
合击基本攻击150,爆破的基本攻击210;
打小白雪人等一类属性相克的怪,杀伤力比不上连环爆破,为什么?连环爆破比合击多出的60点攻可不是吃素的,其杀伤力远大于合击属性加成的那部分;
打漂漂猪等一类属性无干的怪,合击更是没有优势;
打火狗一类克火怪,合击杀伤被减弱,加上火凤球,攻击变为正常,而连环爆破不加火凤球攻击也正常,合击的攻击再正常,比得过连环爆破吗?比不上。
打克毒的怪,合击杀伤被减弱到比二转的火箭略低,连环爆破杀伤降低为1,此时若是普通怪,那就用一下火凤球,再用爆破,合击没得比了;若是BOSS,火凤球消属性的特殊作用无效,这时怎么办呢?那就用火凤球打呗!虽然特殊效果没了,但其攻击力和火属性还是在的,用之比合击杀伤略高,速度却远大于合击,而且还是群攻,若BOSS身边有小怪的话还可以清理清理;
合击还有用武之地吗?答案很明显,除了耍下样子看看之外,别无他用矣……(可惜了本人05年一开三转就加满了合击……看着曾为我立下汗马功劳的火毒合击落到如此田地,于心实在有些不忍啊……)
写了这么多,希望对正在为火毒加点而烦恼的你,有些帮助。