这学期开学时候回归冒险,练了个弓号,今天终于三转了,给了个技能点,决定还是加四连好,就加了一点,本以为四连只能是先用用就完,还要拿二连打怪,可是实战中发现,一点四连完全超过满级二连!
大家请看技能攻击力,四连每根52%,二连每根130%,貌似四连应该到65%时候才根二连持平。
下午上大英时候就想什么时候才能放弃二连,这个技能我都用恶心了,哈哈,反正英语听不听一个样,就开始计算了。
开始算的是没有强力的时候,130*2=65*4..就是说至少四连要到65%时候才能和二连持平!
可后来我觉得四连引发强力的概率要大于二连阿,会不会由强力主导了技能攻击?
我就把技能攻击和强力攻击一起算了。
下面用数学讲解理论上的四连的强力概率。
引发一次强力就等于攻击加100%,这个大家没意见把,一级四连PK满级二连
1'不引发强力,208<260
2'各引发一次强力,308<360
3'各引发两次强力,408<460
4'引发三次强力,508>460
5'引发四次强力,608>460
从上面看出,只有引发三次强力或者四次强力时候四连才强于二连,在算下各种强力的引发概率,只算四连的,二连太恶心了.强力的概率为0.4不引发强力的概率为0.6。
1'不引发强力的概率:0.6*0.6*0.6*0.6=0.1296。
2'引发一次强力的概率:0.6*0.6*0.6*0.4*4=0.3456。
3'引发两次强力的概率:0.6*0.6*0.4*0.4*6=0.3456。
4'引发三次强力的概率:0.6*0.4*0.4*0.4*4=0.1536。
5'引发四次强力的概率:0.4*0.4*0.4*0.4=0.0256。