四转之后,圣骑士绚丽的技能让玩家眼前一亮,因此,越来越多的人开始关注骑士了,也有很多人开始练了骑士,今天,我就借这个机会来谈谈圣骑士的玩法和练级之路(本贴已参照枫叶回忆之骑士攻略进行改进和更正部份技能数据错误)
骑士,一直以来被称之为“战士中的魔法师”,但是,我觉得这个称呼是不准确的,因为骑士虽然精通各种属性,但是并不具备魔法师的一些特点,比如说魔法师都有很高的魔防,巫师有冰雷火毒抗性,祭师能加血,复活等等,而这些,都是圣骑士所不具备的,圣骑士只是精通四大属性攻击而已。
因此,骑士与其说是“战士中的魔法师”倒不如说是“战士中属性精通的职业”更加准确。
好了,废话不多说鸟,现在我来对圣骑士的技能1-4转来一个简单的分析。。。
成为光之圣骑士之路------1转(战士)2转(准骑士)3转(骑士)4转(圣骑士)
能力值,无可厚非:力量敏捷
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10-30级:一转战士(战士)61个技能点:
1转不多说,对于没有玩过战士职业的人来说,只需记住, 生命恢复10点,因为这关系到战士的血量,因此一定要最先加满;
其次要加满 强力攻击 20点满 和20点满,因为骑士1-3转都是靠这两个技能升级;并2转后带其它辅助技能。
生命恢复+5点就可,恢复术+3点;
另外,对于圣甲术的舍取,很多玩家现在都已经意识到此技能无用处,+满仅仅为增加40的物理防而已,在前期也许还有点效果,但到后期实用性就太小了,高级之后一般的怪最少都能打你点千的血,那40的物理防又算得了什么?(更何况,冒险上的防御力实在是垃圾,已被公认了)建义舍去。
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30-70级:二转战士(准骑士)121个技能点
2转了,如果你选择了准骑士,就说明你就向光之圣骑士迈出了第一步,在这里,你面临着两种武器的选择:剑和钝器;剑与钝器的最大攻击力和最小攻击力的计算公式如下:
最大攻击力计算公式
单手剑(str*1.0)/25*武器攻击+(dex/4)/25*武器攻击
单手钝器(str*1.1)/25*武器攻击+(dex/4)/25*武器攻击
双手剑(str*1.15)/25*武器攻击+(dex/4)/25*武器攻击
双手钝器(str*1.2)/25*武器攻击+(dex/4)/25*武器攻击
最小攻击力计算公式
单手剑 (STR*0.9*4.0*熟练度)/100*攻击力+DEX/100*攻击力
单手钝器 (STR*0.9*3.2*熟练度)/100*攻击力+DEX/100*攻击力
双手剑 (STR*0.9*4.6*熟练度)/100*攻击力+DEX/100*攻击力
双手钝器 (STR*0.9*3.4*熟练度)/100*攻击力+DEX/100*攻击力
大多数人都会选择剑,原因有三点1。剑看上去比较帅 2。剑的攻击速度比钝器要快一点 3。剑最小攻击力比钝器高,攻击力也比钝器稳定;
也有少数人选择钝器,原因有三点1。钝器虽然不帅,但霸气十足,也很有个性 2。钝器便宜,钝器卷也很便宜 3。钝器能打出比剑更高的攻击力;
总之,剑与钝器各有优势,可根据个人的喜好进行选择。(无论选择什么武器,建义单修一种武器就行了,骑士不等于龙骑)
双手系和单手系的优缺点:双手系攻击距离远,攻击力高,但攻击速度慢;单手系防高攻低,攻击距离短。(虽然单手和双手各有优势,但个人觉得还是双手的作用比较大,虽然说4转后单手系追加了盾牌反弹怪物的技能,但是这个技能也只有180级以上的圣骑士才有必要去加---这是后话,另外在打扎时我使用双手武器打扎昆主体时,都已经感觉很难攻击到主体,因为骑士和勇士的单攻没有龙骑的攻击距离远,在打主体时必需离主体很近才能攻击到,如果你使用的还是单手武器,那么,就要更加接近于主体,这样,使用单手武器打扎的主体,看似防高,但实际上,危险系数更高!)
另外,是剑与钝器“砍”和“刺”的区别:(个人见解)
剑系:剑砍打出高攻的机率为60%;剑刺打出高攻的机率为40%
钝器:钝器砍打出高攻的机率为100%;钝器刺打出高攻的机率为0%
加点法:
精准剑/精准钝器 类型:被动(LV20) 效果:流利使用剑/钝器系武器,命中率及熟练度增加。
分析:精准一定要加满面,无可厚非,可提高20的命中率,武器熟练度提高60%
终极剑/终极钝器 类型:被动(LV30) 效果:依一定的发动率追加攻击力,LV30为60%的机率发动终极。条件:或LV3
分析:本人建义终极加满,虽然有些人认为不用加满,原因是“有些怪物本来可以一次性就秒杀,但有了终极后反而还浪费了打怪时间”但本人不这样认为,因为骑士在练级时打的怪都不会是一次性秒杀的,如果真去打一次就能秒的怪,经验太低,因此只会浪费时间而已,更何况骑士2-3转都是以辅助技能为主,不加满终极也没有别的技能好加。
快速剑/快速钝器 类型:主动(LV20) 效果:200秒时间内攻击速度上升1等级。条件:或LV5
分析:建义加满,有人提出不用加满,加到9点就可,但是个人觉得9点90秒的时间是不够的,不加满这个技能也没有别的技能好加(除非你要去双修)
压制术 类型:主动(LV20) 效果:对周围的敌人带来压制感,降低怪物物理攻击力20%,物理防御力20%。
分析,建义加满,压制术的攻击力是按百分比来算的,对于越高级的怪物来说,就越是有用。
伤害反弹 类型:主动(LV30)效果:减轻从敌人的损伤,并反击敌人。(敌人所受的损伤以最大HP10%为限度)
分析,强烈建义加满,原因见奶茶的观点:
伤害反击对勇士和骑士来说无疑是个好技能,比圣甲好多了。LV满30,反弹40%的伤害,如果怪碰你一下是1000,开伤害反击时,就只会被碰600,而反弹给怪物的是伤害其400。千万别误以为这个是攻击技能,防御是重点。建义加点顺序:精准20----快速20-----终极30-----压制20------伤害反弹30(余下1点加一转生命恢复)
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70-120级:三转战士(骑士)151个技能点
三转你便成为一个“属性战士”了,您将拥有“冰,火,雷”三大属性。俗话说“知已知彼百战百胜”这句话如果用在骑士身上,就变成“知已知彼,刷怪更快”因为骑士如果打属性相克的怪物,可以追加150%的攻击力;骑士,在练级的时候当然就要用属性打相克的怪物为主
烈焰之剑/烈焰钝器 类型:主动(LV30) 效果:消费MP40,持续200秒,攻击力120% 给剑/钝器赋予火焰属性,如果时间超过或使用属性攻击会被取消。(加满一种武器)
寒冰之剑/寒冰钝器 类型:主动(LV30) 效果:消费MP40,持续200秒,攻击力105% 给剑/钝器赋予冰属性,如果时间超过或使用属性攻击会被取消。(加满一种武器)
雷电之击(剑/钝器)类型:主动(LV30)效果:消费MP40,持续200秒,攻击力125% 给剑/钝器赋予雷电属性,如果时间超过或使用属性攻击会被取消。(加满一种武器)
说明:三种属性必需加满,否则就不是一个完整的属性战士!而由上可见,三转的雷属性是攻击力最高的属性,但可惜的是弱雷的高级怪物太少了。
属性精通 主动(LV30)效果:赋予武器全属性 消费MP26,HP25 ,攻击 6 个以下多数怪物,一定的几率使怪物昏迷,I满级:攻击力250%,以90%的机率使怪物昏迷。[说明:属性精通必需在发动了冰火雷(包括四转的圣)属性的其中一种后,在有属性的状态下才能使用一次,使用一次后属性会消失,再次使用需再次发动属性]
分析:必需加满的技能,在三转时看似一个鸡肋的技能,在四转后显示出了它的群攻威力。。。
盾防精通 被动LV20 满级后增加盾牌的防御力100%(必需使用单手系武器才有用处)
分析,此技能和一转的圣甲术不同,圣甲术是定死了的增加40的物理防,但此技能是追加盾牌的物理防和魔法防的一倍防御力;(可根据自已的观点考虑加或不加,如果你喜欢练单手武器,那么你就可以加满了)
魔力恢复 被动LV20 作用:满级每10秒自动追加30的MP。(建义加10点即可)
魔击无效 被动LV20 作用:一定的几率使多数怪物的魔法防御无效,向使用魔法防御状态的怪物可以使用。
本人觉得这是骑士中最为无用的一个技能!曾经有人认为此技能有用,原因是以后的高级怪物都会升魔法防,但实际上,要发挥这技能的作用却有很多局限性:1`打的必需是会发动魔法防的怪物(比如白狼人);2`会发动魔法防的怪物使用了魔法防御的技能的状态下;3`组队或者为了帮助其它职业;4`组队中或为了帮助的其它职业是魔法师(当怪物发动了魔法防御的技能后,只有魔法师使用魔法攻击打击怪物,攻击力才会降低,而怪物的魔法防御技能对于其它职业不起任何作用,包括骑士在内,骑士虽然使用的是属性攻击,但还是属于物理系的,因此,骑士的属性攻击≠魔法攻击,这就是文章开头为什么我要说骑士是属性战士,而不是什么魔法师)
3转加点顺序建义:火剑/钝器30-----冰剑/钝器30-----雷剑/钝器30-----属性精通满30----魔力恢复10点 余下的21点可根据自已的喜好进行分配。
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120-200级 四转战士(光之圣骑士)243个技能点
[全职业技能]:
冒险岛勇士 主动LV20 持续900秒,提高组队的全能力值20% (公共技能我就不废话了,总之这是好技能,要是你级数够高,又有此技能的能手册,那么你就加满吧!)
(原名觉醒)主动LV10 可解除异常状态,冷却时间10分钟 (还是那句话,公共技能我不多说,这技能好与不好大家心里也有低,我觉得不好)
[战士公用技能]:
吸怪磁铁 主动LV30 消耗MP21,将怪物吸到面前,+满为95%成功率,吸怪范围200%。(无用的技能,不如使用突进直接攻击怪物达到集怪的目的)
稳如泰山 主动LV30 消耗MP50,以70%的机率不被怪物击退。(不错的技能, 有了此技能对战士来说感觉来去自如,特别在打BOSS时得心应收,提高了作战的效率!如果使用外挂假MISS,此技能就无用,可见外挂的害处有多大,汗,跑题了)
阿基里斯 被动LV30 永久的强化铠甲;满级減少15%物理伤害。(冒险岛向来是注重攻击乎略防守,此技能无疑是在级数很高的情况下加了)
突进 主动LV30 消耗MP50 攻击并推进前方10个怪物,攻击力130%。(攻击力虽低,但起到了集怪的作用,配合群攻万佛打,是一个很不错的“辅助”技能!此技能的作用主要并不在于攻击力的高低,而是在于配合其它技能提高刷怪效率)
[圣骑士/英雄共通技能]:
寒冰掌 类型LV30 +满为15%的机率阻挡怪物攻击,并将怪物昏迷,2秒无敌时间,只有在配备了盾牌的状态下才能使用;(对于练单手的朋友来说是一个很不错的技能,但是要加此技能估计也只有在很高的极别上才能考虑加了)
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[圣骑士专业技能]:
终于说到专业技能了,圣骑士的专业技能我觉得最主要的就是一个单攻一个群攻,如下:
连环环破 主动LV30 满级消耗MP40,攻击力550%。(圣骑的四转招牌单攻技能,威力之强大,而且随时发动,无冷确时间,200级打相克属性的怪估计平均攻击力在10万左右)此技能四转后直接获得。
万佛归一破 被动LV10 攻击力350%,以100%的机率使属性不消失(此技能只有配合3转的属性精通才能使用,而且攻击力由原来的250%提高到350%,又能使属性不消失,也就是说可以不断地使用属性攻击,不断地攻击6个怪,不断地以90%的机率使攻击到的怪物昏迷,这技能有多好不用我多说了吧?)但是,此技能只有扎昆才掉,而且扎昆爆万佛归一破的机率只有5%-10%,爆率低技能又会被别的职业捡走,郁闷啊!
圣灵之剑/钝器(圣钝器是换成锤子的图标)主动LV20 消费MP40 持续300秒 攻击力140% (注意了:满级是20,而不是30!现在黑暗性怪物增多了,对圣骑士来说,多了练级的地方,圣属性成为了属性中最高的攻击力,在打无属性的中性怪时,比如闹钟扎昆黑龙,用圣属性打是最好的选择)此技能和主教进入龙王洞一起做圣光任务即可获得,详见本站051专题。
圣域 主动LV30 消费MP40 全屏攻击15个以下的怪物,攻击力900% 受到攻击的怪物的HP会被下降到1, 冷却时间100秒(此技能在任何属性或者无属性的状态都可以使用, 可以将除BOSS以外的任何怪物的HP下降到1 和老扎的死光是同样的原理!非常爽的技能,配合突进使用效果不错)此技能需去童话村接“伟大的战士世易兰”的任务才能获得,详见本站051专题。
四转最快升级加点法顺序如下(此顺序只建立在学了所有技能的基础上才成立)我个人觉得应该先加满专业技能再加公共技能
万佛归一破10-----连环环破30-----圣灵之剑/钝器20------突进(先+10点)------圣域30-----冒险岛勇士10-----稳如泰山30 余下的慢慢分配。。
以上就是圣骑士的练级之路,方法是死的,人是活的,希望能给想练骑士的新人朋友帮助
附:圣骑士专业技能能手册出处:(注意:点击怪物名称可以查看怪物资料哦!)
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