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冒险岛后时代经济初显威力,市场变动

050诅咒卷的大量涌现给岛上的自由市场带来了很多不稳定的因素,而四转物品的爆落更让空气变的有些焦躁,冲级,与极品装备的配备无疑将比以往更有高需求。在这个步入冒险后时代的日子里,冒险的市场经济将开始重新震荡,变动的幅度与频率比之过往会更强烈。下面将为大家分析下可能出现的多种情况,发表些漏见。

一:诅咒卷价格下跌,诅咒卷交易量将放开。

在经济角度来说,一个物品的几近零供给的情况下(也就说有供给,但是几乎可以忽略不计),那对此类物品的需求必然会非常之小,那么价格相对其质量来说处于一个中偏低的状态,如果不了解这一点而开出绝对的高价恐怕是卖不出去的。

但诅咒卷在近几个版本里的累积在目前已经到达一定数量,需求也在攀升,而销售环节因为绝对的高价而滞销脱节,在此050及以后版本中将以超大量的情况出现,显然的,他的价格将会急剧下降到正常水平,估计将比049价格低40%-50%左右甚至更多。

诅咒卷市场交易量将提升,诅咒卷的商人收购需求会大大提升,诅咒卷短期内的价格不稳定状况在今后两三个版本内收购价格将会趋于稳定。所以呢大家要是买卷呢就货比十家,多跑跑因为价格可能差异很大。

二:普通装备卷轴价格下跌。

因为可替代品(诅咒卷)的出现,普通卷轴将不再是提升装备属性的唯一选择,10%的卷价格将跌的最多,60%的卷因其成功率超高,对于不追求超级极品的玩家来说需求依然不减所以价格虽然会下降但幅度不会比10%的卷轴要大。

因卷轴价格普遍下滑,所以商人收卷价格恐怕也会大打折扣,这时候手上有卷的玩家要想清楚是否急于抛售自己手中的卷,来获得不多的收益。

三:极品原始装备价格上升,点满了卷的极品装备价格会下跌。

因为诅咒卷的出现,原来的极品装备将被新一代的高属性极品装备所可替代,但诅咒卷有一定几率失败后装备消失,所以如同人间蒸发的装备数量大大增加,被系统回收。而游戏币的产出量在增长,所以有进一步通货膨胀的可能,所幸的是,玩家对于囤积物品颇有一手,交易量不会萎缩,但短期内可能原始装备的交易价格将有所提升,极品原始装备的价格会有较大幅度的提升,点满了卷的极品装备价格因为没有进一步提升空间会下跌。

 

QUOTE: 30%的诅咒卷——有70%的失败率,有70%*50%=35%的可能性装备会消失。有65%的机会不会消失,其中30%会成功。

 

10%的普通卷——90%的失败率。

 

从上面可以看出,诅咒卷的风险是值得一冒的。所以点过卷的极品装备有可能被替代和变的可替代。

四:将出现更高属性,和超高价格的极品装备。

这点不用多说,诅咒卷全成功的数学几率相当高,所以出现更高属性装备不是不可能的。在游戏币消费力不足的冒险岛里,极品装备的价格会相当高,并且维持下去。

五:在现在及将来的日子里,囤积货币和囤积物品都将变的可行。

虽然游戏币购买力不足,且有进一步通货膨胀的可能性,但是市面上物品数量的增加及四转的未知性可能会让许多保守的玩家在此刻选择保留充足的货币,观望态势发展。这并不是错误或者是过于保守的做法。

诅咒卷大批量上市的冲击力,让原有的热销品,卷轴及部分装备道具价格大跌,部分商人将选择这个时候清仓,但同样会有商人在此时以更低的价格补仓,毕竟诅咒卷只是可替代品,普通卷依然是属于有竞争力和有需求的商品。

 

 

QUOTE: 以上是我的一些推测和分析,给大家做下参考之用。用的一些语言可能有些深奥了,但仔细看的话还是很容易明白的,抱歉。

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