在050测试服中有这样个BUG,到水底世界城里抽奖的话,中奖率绝对在80%以上,而版本更新后,这个BUG一直没修正过来,于是了解的人利用机会,狠赚了一笔,市场上大量涌现诅咒卷,玩具。SO,050早期市场不同于其他版本市场。
大量的褐工地,浪人(黄浪人居多),彩色工地手套,诅咒卷的涌现,导致了市场物价大降,许多玩具商人,纷纷抛售玩具,卷轴商人,大量降低卷轴价格,有的一抛就是几百张卷。至于高档商品的商人(如褐工地)都是赔足了本,褐工地下降价格就是一倍。这些都是不理智的,不合逻辑的情况。
我来说几个典型例题:黄浪人,一般只加防御和魔法防御,两者取其一,或者不价,这些我们不看重,是因为它天然属性下,可升级次数为8,就是说能点8张披风卷。黄浪人的大量涌现,可以调动低迷的卷轴市场,但是披风卷涨幅不大,因为它不像粉浪加攻,又不像紫浪加魔法力,虽然是个贵族,也是个不太值钱,升值空间待考证的物品,所以它卖得不是很贵,一次消耗8张卷的话,如60%披风力量卷,就超过了它本身的价值了。所以卷轴商人别以为披风卷可以赚足大钱了,但还是多少涨点吧。那么 点上70%或30%的披风诅咒卷呢?这个我 最后分析。
褐工地:冲击最大的是褐工地了,由以前的存在少数人手中,只可看不可摸,到现在也成了降价的热销品了,但是不知道还要产出多少,有没有价降,许多人有钱人都持观望态度。不敢出手 却又怕熟了的鸭子飞了。现在已经降到了为原来价格的一半了,许多有钱人,如果一个人忍不住诱惑,批量收进,那么追随者蜂拥而至,价格就定在这个价位上了。如果大家都不出手,开店还是要钱的,大家竞争起来,价格一定会降。至于降到什么情况不在降了,大概不会降很多了。
紫浪和粉浪受了影响,但是由于它们天赋异禀,品质都是很优秀的,影响不大。
最后重点放在诅咒卷上,70%和30%的诅咒卷,两者哪个更好,我认为大部分情况,30%更好。BECAUSE,在一个优秀的会点卷的人来说,用60%的卷点,实际成功率可以达到90%,如果70%和60%对应的卷成功后效果一样,一定手选60%,因为你敢用70%的手套攻击卷点褐工地吗?成功了还好说,不成功的话,50%的几率物品消失,我在市场就见有人说,他点丢了2个褐工地。70%成功几率,什么概念嘛?与60%相差很多?而30%与10%的比较的话,成功概率相差3倍,而且点的都是不怎么值钱的东西,成功后却能赚一笔,我经常见到有人出售加命中的白工地,确实,适合放手一博。但是披风卷不建议点这种卷,为什么,30%与60%相差只一点属性的区别,弄不好浪人消失了怎么办?得不偿失。
现在说说市场上的有价值,或升值潜力的诅咒卷:盾牌运气卷,怎么说呢?实在太好,除了飞侠盾(有1到2运的),调色板(1运),对刀飞来说太有用,一定是价值不菲。头盔智力卷,以前有吗?好象没吧,法师的福音。耳环敏捷卷,弓手渴望的啊。盾牌体力卷,如果还在弄10%防御卷+10HP的,别弄了,试试30%的+30HP的吧。头盔体力诅咒卷,还行。手套体力卷,没什么用啊,手套都是要加攻的,自家地盘,怎容他人插脚?
我只想到这么些,希望大家体谅