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如果有比骨龙高攻的怪 弓镖该怎么办

比较高级的冒险玩家都知道,80级左右是个怪的分水岭---EXP陡然升高,G也陡然升高...这样最不合算的就是弓和标了,因为对于这两职业血可谓是最少的,如果97级的弓去打97级的怪(没火),那么就意味着被怪敲了一下之后就再也不能不喝血敲第2下了~~~~~至于骨龙的魔法攻击那就是去秒140-的弓的...

  如果SD为了让大家快点练4转的级,开更厉害的怪,那么弓和标们怎么办呢?

  我最近归纳了一下70级以上怪的物理攻击力(撞出来的数字),供参考.本人是高级战士,物防430,弓的防御应该比战士低不多,再说这么高的怪相差一点防御也没什么所以就这样拿来借鉴一下应该也可以吧.....

  70级的怪,以月牛和玩具大立钟来计,平均攻击约为370.

  75级的怪,以狼人和枪牛来计,平均攻击580左右.

  80级的怪,以白狼人和蓝哈唯来计,约是780.

  85级的怪,以绿船、死灵、白绵羊计算,约是980。

  90级的怪,算死灵王、蓝海龟龙(不计提升攻击)。约是1150。

  95级的怪,算鬼爵、海底黑乌贼,是1400左右。

  100级的,算海底鲨鱼,和神木绿蜥蜴,大概1800。

  105级的怪,算蓝蜥蜴龙蛋、和黑飞龙,大概2200。

  110级的怪,算骨龙和龙的保护者(4450经验的),约是2800。

  拿计算机算一下,可以发现70级以上的怪,平均每升5级怪的物攻就提升16%左右,且各级算出的比率都比较接近。而且随着等级提高,这个比率没有逐渐下降的趋势。

  如果SD还按照这样的比率去做高级怪的话,那么115级怪就有3220攻击,125级就有4260攻击,140级的怪攻就超过了6000。这就意味着145级以下的弓和标几乎没有机会能以这些怪来练级(因为开了火都被秒),做任务都难。龙7的恶龙也很难发挥作用了。

  更可怕的是,以目前情况来看,高级的怪几乎都放无法回避或范围性的魔法攻击。象神木从龙林入口开始的地图,除了红蓝海龟龙和2种犀牛龙,还有怪会放那种子弹类的和地震类的魔法吗?当打怪由技术的展现变成血拼,练级就没多大意义了~~~~~~

  而且,对于全职业来说,怪的攻击越高,练级的亏本率也越高。SD做的怪,从90级开始到113级的骨龙,暴钱的数目几乎没任何改变,都在600-1000之间。即使SD能在高级怪上多加点钱,那也一定是杯水车薪。高级的怪血都超过了10W,一般的人要打八九下才能打掉,其中怪对你攻击4次,那至少去掉了1W5的血,暴钱只暴1000多,有多少人还能在这里坚持?

  所以,如果SD要挽救弓和标,只有2种办法:一种,给他们加盾,还有,降低所有怪的攻击。正如海底的花乌贼一样,魔攻600左右,如果能把怪做到这样,那就好多了。

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