<游戏相关>
1.海贼的防御力和装备指节道具时的攻击伤害被正式变更。
2.海贼职业的技能详细数值及伤害被修正。
海贼一转
-더블파이어(二连射)使用时消耗的MP减少和伤害增加了。
-스트레이트와(直拳),써머솔트킥(筋斗踢)的伤害增加了。
拳击手二转
-백스핀블로우(后肘击),더블어퍼(双勾拳),스크류펀치(螺旋冲)的伤害增加,技能使用后的延迟减少了。
拳击手三转
-에너지차지(能量补给)集聚的能量增加了。
-트랜스폼(变身)的技能说明中力量增加的部分被删掉了。
-에너지버스터(能量终结者)和쇼크웨이브(冲击波)的伤害增加了。
快枪手二转
-페이크샷(佯射).백스텝샷(逐步退射)的伤害增加了。
快枪手三转
-트리플파이어(三连射),호밍(自动追踪)的伤害增加了.
-옥토퍼스(章鱼召唤),마리노(马力诺)的攻击力增加了.
-파이어버너(燃烧弹),쿨링이펙트(冷却弹)的技能延迟减少了.
3.海贼职业技能中的几个错误被修正了.
-在绳子和梯子上使用手榴弹的错误被修正。
<UI相关>
1.技能宏系统变得可用了。
2.其他
-在任务完成可能职业中海贼不可能的情况表示了.
<道具相关>
1.消费道具子弹增加了.
-(Lev.30)스피릿블릿(灵魂弹)
-(Lev.50)마이티블릿(强力弹)