通常所说的是打怪不出现MISS的命中率大约为:怪的回避率*3.7,但在装备不能满足高命中率时,出现MISS的几率是多大呢?其实只要级别超过怪物等级,命中率少二三十点没关系的。
举个例子:
都说打火狗不MISS要140以上命中。我97级战士,没扎头,123命中,打火狗MISS不会超过10%,也就是打10下最多只有一下MISS,加上打只火狗根本不用10下,这就进一步降低了出现MISS的几率。
研究这个有什么意义呢?
很简单,可以把一些加敏捷加命中的装备换成加攻击加力量的,就算遇到高回避的怪,你的MISS也不多,而打其他怪则可以提高不少攻击。
比如:把加10敏的披风换成10力的披风,平均攻击将会高200以上。
千万别小看这200,假如你原来的最低攻击是5600,那么连小白狼都打不死,高个200就一刀一只了。
举个例子:
都说打火狗不MISS要140以上命中。我97级战士,没扎头,123命中,打火狗MISS不会超过10%,也就是打10下最多只有一下MISS,加上打只火狗根本不用10下,这就进一步降低了出现MISS的几率。
研究这个有什么意义呢?
很简单,可以把一些加敏捷加命中的装备换成加攻击加力量的,就算遇到高回避的怪,你的MISS也不多,而打其他怪则可以提高不少攻击。
比如:把加10敏的披风换成10力的披风,平均攻击将会高200以上。
千万别小看这200,假如你原来的最低攻击是5600,那么连小白狼都打不死,高个200就一刀一只了。