四转之后,是什么技能是冒险岛上最亮丽的风景线呢?我觉得,就是魔法师的全屏攻击!(这里的魔法师指的是魔导师和主教)
全屏攻击,是升级最快的一种技能手段,在怪多的地图上,全屏攻击显示出了他的威力,当一排排经验值在屏幕右下角出现的时候,你,能不为之心动吗?
当然,任何事物,既然有它优越的一面,当然就会有它劣势的一面。而法师的全屏攻击最大的两个缺点就是:攻击速度慢和要消耗大量的MP作为代价。
但是,虽然有以上两个缺点,魔法师却同样能在缺点上面显示它的优势!
先说攻击速度:全屏攻击的速度很慢,但是,在一个怪多的地图上,其它职业,到目前为止,应该是最惧法师放这种技能。原因是:
其一,当魔法师在放全屏攻击的时候,对于电脑内存不太好的玩家来说,会造成网速很卡,从而导致其它职业难以发挥自已的真实水平,眼睁睁地看着法师爽快地刷怪。
其二,虽然全屏攻击的速度很慢,但是,个人觉得全屏攻击却具有“吸附性”。什么是吸附性呢?就以龙骑的枪连击为例,枪连击就存在着“吸附性”------枪连击可以对怪物连继攻击3次,但是,当枪连击的第1次“连击”打到怪物的时候,另外2次“连击”就已经是龙的攻击目标了。即使其它在此期间其它职业已经攻击到了怪物,但实际上,已经无效!
而魔法师的全屏攻击,我就觉得存在这样的吸附性。为什么这么说呢?例如说:一个火毒在绿船刷怪的时候,使用的是连环爆破(火山爆发)的技能全屏攻击绿船,绿船直接被秒杀,而一个级高的战士同样可以用单体攻击秒杀绿船。但是,当火毒在肆放全屏攻击的时候,在魔法还没有撞到怪物时候,虽然你已经用剑(或枪)最先攻击到了怪物,但实际上已经无效了!因为全屏攻击的技能只要一旦发出(虽然攻击速度很慢)但是对怪物所造成的伤害就已经是魔法师的了!
我不知道大家看明白“吸附性”的解释没有?如果没看明白,说明我表达能力还不到位,请大家谅解。根据回贴内容我会进行解释
最后就是要谈全屏攻击的耗蓝上面了。冰雷和火毒的全屏攻击力+满为570,消蓝为3500;主教的全屏攻击力+满为670;,耗蓝为6200。(虽然主教的全屏比魔导师的高,但消蓝也相当大)由此可见,全屏攻击虽然攻击范围广,攻击怪物数量多,但是却耗相当大。
曾经有人发过一个贴子说:《魔力无限-----法师掘起的武器》“魔力无限”技能也就是现在盛大翻译的“终极无限”满级为LV30,一定时间内使用魔法攻击不消耗MP,持续40秒,冷却时间为10分钟。但我个人觉得,这个技能仅仅是为法师负代使用的一个技能,因为它的实用性并不大,首先它要用30个技能点才能加满;其次,10分钟才能使用一次,冷却时间太长了!因此,我的好友魔法师中,没有几个愿意去加这个技能的。
由此可见,终极无限的实用性并不大,对于法师朋友来说,宁愿多买几瓶超级,也不愿意浪费太多的技能点去使用这个技能。
以上就是我对目前魔法师的全屏攻击技能的一些看法。试想,如果一个地图上,有两三个魔法师站在各自的卡位点上在那里放全屏攻击,那么其它职业还会愿意在那个地图上练级吗?如果是我,我马上就换线了当然,其它职业自有他自已存在的优势,我希望因此火气特别大的会员不会误会我的意思-----在这里我只是说魔法师全屏攻击的优势,不要再误会了!!
全屏攻击,是升级最快的一种技能手段,在怪多的地图上,全屏攻击显示出了他的威力,当一排排经验值在屏幕右下角出现的时候,你,能不为之心动吗?
当然,任何事物,既然有它优越的一面,当然就会有它劣势的一面。而法师的全屏攻击最大的两个缺点就是:攻击速度慢和要消耗大量的MP作为代价。
但是,虽然有以上两个缺点,魔法师却同样能在缺点上面显示它的优势!
先说攻击速度:全屏攻击的速度很慢,但是,在一个怪多的地图上,其它职业,到目前为止,应该是最惧法师放这种技能。原因是:
其一,当魔法师在放全屏攻击的时候,对于电脑内存不太好的玩家来说,会造成网速很卡,从而导致其它职业难以发挥自已的真实水平,眼睁睁地看着法师爽快地刷怪。
其二,虽然全屏攻击的速度很慢,但是,个人觉得全屏攻击却具有“吸附性”。什么是吸附性呢?就以龙骑的枪连击为例,枪连击就存在着“吸附性”------枪连击可以对怪物连继攻击3次,但是,当枪连击的第1次“连击”打到怪物的时候,另外2次“连击”就已经是龙的攻击目标了。即使其它在此期间其它职业已经攻击到了怪物,但实际上,已经无效!
而魔法师的全屏攻击,我就觉得存在这样的吸附性。为什么这么说呢?例如说:一个火毒在绿船刷怪的时候,使用的是连环爆破(火山爆发)的技能全屏攻击绿船,绿船直接被秒杀,而一个级高的战士同样可以用单体攻击秒杀绿船。但是,当火毒在肆放全屏攻击的时候,在魔法还没有撞到怪物时候,虽然你已经用剑(或枪)最先攻击到了怪物,但实际上已经无效了!因为全屏攻击的技能只要一旦发出(虽然攻击速度很慢)但是对怪物所造成的伤害就已经是魔法师的了!
我不知道大家看明白“吸附性”的解释没有?如果没看明白,说明我表达能力还不到位,请大家谅解。根据回贴内容我会进行解释
最后就是要谈全屏攻击的耗蓝上面了。冰雷和火毒的全屏攻击力+满为570,消蓝为3500;主教的全屏攻击力+满为670;,耗蓝为6200。(虽然主教的全屏比魔导师的高,但消蓝也相当大)由此可见,全屏攻击虽然攻击范围广,攻击怪物数量多,但是却耗相当大。
曾经有人发过一个贴子说:《魔力无限-----法师掘起的武器》“魔力无限”技能也就是现在盛大翻译的“终极无限”满级为LV30,一定时间内使用魔法攻击不消耗MP,持续40秒,冷却时间为10分钟。但我个人觉得,这个技能仅仅是为法师负代使用的一个技能,因为它的实用性并不大,首先它要用30个技能点才能加满;其次,10分钟才能使用一次,冷却时间太长了!因此,我的好友魔法师中,没有几个愿意去加这个技能的。
由此可见,终极无限的实用性并不大,对于法师朋友来说,宁愿多买几瓶超级,也不愿意浪费太多的技能点去使用这个技能。
以上就是我对目前魔法师的全屏攻击技能的一些看法。试想,如果一个地图上,有两三个魔法师站在各自的卡位点上在那里放全屏攻击,那么其它职业还会愿意在那个地图上练级吗?如果是我,我马上就换线了当然,其它职业自有他自已存在的优势,我希望因此火气特别大的会员不会误会我的意思-----在这里我只是说魔法师全屏攻击的优势,不要再误会了!!