4转也出了几天了,由于对4转没有太多的感觉,所以这测试服我就玩了10几分钟,但是偶尔路过综合从目前论坛帖子形式来看,最让人郁闷的莫非抱怨帖和关于弓、刀等职业的吹捧帖。从04年3转开始,韩方就差不多已经在准备4转了,传05年正式开始动工(都是小道消息),可以说韩方是三年磨一剑用了很多心思,该强的职业都强了,太强的职业也达到了饱和程度了,相对而言冒险岛4转各大职业已经算很平衡了,由于4转资料看的太少,所以浅谈冒险岛4转各职业平衡。
刚临时去找关于战士4转的帖子,单从那些图来说,4转圣骑士、黑骑士攻击差距并不是很大,唯一区别的是各自特色技能的优势,在4转战士中我不否认英雄是比其他战士偏强了点,可圣骑士、黑骑士综合水平也不弱,特别是黑骑士枪连对怪有吸附效果最高可以打3只怪,再加稳定的攻击和在打BOSS中火对任何职业都是不可少的事实,现在就说黑骑士没落,将来就只是帮人加火的职业还言之过早了,目前大家之所以会觉得黑骑士差的原因主要是黑骑士3转太强了,假如黑骑士4转和其他职业一样按比例增强黑骑士,那4转依然是黑骑士的天下,可同时那样的话冒险岛也就真的可能走向灭亡,我就举简单的算术例子,假如黑骑士3转综合能力是8,4转技能增强能力是2,那8+2=10,而其他职业3转综合能力才是6,而4转技能增强能力是4,那6+4=10,从以上简单的数学1+1计算公式来谈大家不难看出对于弓、刀、英雄等所谓强职业的攻击技能只不过是为了拉近与其他职业的距离而已,而目前大家所说的职业强弱都是在只对比4转技能优越的前提下得出的,倘若大家再把各职业3转的数据增加进去就不难发现其实4大职业10种职业的综合能力都差不多。
冒险岛4转各职业走的路线基本都是以缺点来中和优点,每个BT技能都是具有一定的缺点的。
法师全屏攻击是很不错,可以全屏攻击,又可以打出3-6万甚至更高的攻击,所以4转法师抢怪绝对牛X,可法师的3个不同类型的全屏群攻都具有同样的弱点,那就是耗蓝太大,基本上法师都是在用魔力无限的情况下才敢这个技能,说句笑话“用无限魔力的法师是条龙,没无限魔力的法师是只虫”,嘎嘎,玩笑归玩笑,继续扯回正题。虽然不好说有没家产亿万的法师会卖N多的超级使用,但再有钱的法师也承受不起那样的耗钱的技能,而法师不能说有无限魔力时候就打怪,没有时候就不打怪,这是不现实也不可能的事。或许是因为4转法师全屏攻击都太BT的原因,大家忘记了韩国才出4转内测时候一直被吹捧的4转法师另外一通用群攻——离子大爆炸,这个技能虽然有聚气时间,可从早期的图、视频里大家所看到攻击还是蛮可观的,相比3转技能要强的多,假如用的习惯,那也是个不可小看的技能。冰雷、火毒4转的强大基本上没有多少争议,只是感觉4转抱怨牧师垃圾的人好象蛮多的,说句实话,不知道还有多少牧师记的自己的天职——辅助其他职业,作为一个辅助职业,4转拥有强化圣龙、圣光普照两个强攻击技能已经是对牧师这个职业自身的一种超越,要说牧师4转不强,那请大家参考一下2、3转的牧师技能再来说。
刀侠的一出双击是有1秒冷却时间没错,但从以往我看到的韩国4转刀视频来说,我也没见到他们因为1秒冷却时间而导致操作不连贯,假如我没记错的话大多人都是一出双击配合落叶和或6连使用。世界上没有绝对完美的东西,冒险岛也是如此,如果刀侠那么高的攻击还要配上高速攻击,那其他职业还有人玩?这就和弩手的穿刺一样,弩手的穿刺因为攻击高,所以才要聚气,同时要冰箭和冰凤凰配合才能发挥到及至。一个技能的好坏主要是看自己如何去使用的。
关于刺客大家也不用那么悲观,6连的攻击速度还是相当快的,这点并不会比弓手差太多,而且相对而言刺客有2段跳配合,外加涂毒的作用,刺客的打怪效率也不会差于弓手,之所以大家会觉得刺客弱,唯一的原因就是因为刺客和黑骑士一样,3转太强,韩方为了职业平衡,所以才这样设置技能,不让刺客变的过分强,同时又因为弓手3转相对弱势,现在突然加强一下,大家又喜欢拿弓手、刺客做对比,自然会觉得差距太大。有人抱怨无形镖垃圾,我却不这么看,试问一下,假如刺客的无形镖和弓手的无形箭一样优越,那我不知道刺客朋友们有没考虑过自己包里的10几20个齿轮金钱该怎么处理掉。1个齿轮是打算10万卖还是直接扔了?
弓手4转看似很强,可实际上却不是大家所看的表面现象那样,只不过是4转内测一下可以升到195级掩盖住了弓最大的弱点而已——血少,测试服可以直接到195级,具有5000多的血所以保证弓打怪是没什么顾虑,可是到了正服弓却要1级1级的升级上去,早期无论走到哪里都无法摆脱贫血职业的命运,不扣除有老弓会有操作好而弥补贫血的缺点,可对于那些墙头草我实在不知道他们会把这个职业玩成什么样子。
另外,我对弓手的火眼晶晶也有不同的看法。大家可别忘记了弓手的火眼晶晶是组队技能,在我看来这是韩方一个很高明举动,把这个技能设置成组队技能后,并不是单一的增强弓手的自身能力,这个技能对其他职业的效果也是很显著的,从而近一步的,前几天我还见到朋友说他的龙号加了火眼晶晶后单攻2万多,所以我建议大家在拿职业做对比时候可别忘记算上这个技能。
冒险岛4大职业本是一家,4个职业只有互补、互帮之说,不存在相互利用之谈,所以在自己的帖子里我顺便鄙视下些对弓手JJYY的垃圾,说“弓手有了火眼晶晶才能和他们算是一家”,势力的小人最后的结果只会引起公愤,不得善终。
PS:也有人说4转技能任务太麻烦了,其实4转技能任务无非是增加冒险岛的可玩性而已,而且我看了一些关于4转任务的相关资料,我还觉得有些任务还是蛮好玩的,况且早期级不高的朋友完全可以先做一个先加的技能,然后边升级边做任务的。有朋友说做4转任务太麻烦,打好几次扎都唯一可以拿到一本技能书,不过不知大家是否想过,假如冒险岛4转一开始就和1-3转一样送大家技能点,那4转玩起来还有什么味道?
刚临时去找关于战士4转的帖子,单从那些图来说,4转圣骑士、黑骑士攻击差距并不是很大,唯一区别的是各自特色技能的优势,在4转战士中我不否认英雄是比其他战士偏强了点,可圣骑士、黑骑士综合水平也不弱,特别是黑骑士枪连对怪有吸附效果最高可以打3只怪,再加稳定的攻击和在打BOSS中火对任何职业都是不可少的事实,现在就说黑骑士没落,将来就只是帮人加火的职业还言之过早了,目前大家之所以会觉得黑骑士差的原因主要是黑骑士3转太强了,假如黑骑士4转和其他职业一样按比例增强黑骑士,那4转依然是黑骑士的天下,可同时那样的话冒险岛也就真的可能走向灭亡,我就举简单的算术例子,假如黑骑士3转综合能力是8,4转技能增强能力是2,那8+2=10,而其他职业3转综合能力才是6,而4转技能增强能力是4,那6+4=10,从以上简单的数学1+1计算公式来谈大家不难看出对于弓、刀、英雄等所谓强职业的攻击技能只不过是为了拉近与其他职业的距离而已,而目前大家所说的职业强弱都是在只对比4转技能优越的前提下得出的,倘若大家再把各职业3转的数据增加进去就不难发现其实4大职业10种职业的综合能力都差不多。
冒险岛4转各职业走的路线基本都是以缺点来中和优点,每个BT技能都是具有一定的缺点的。
法师全屏攻击是很不错,可以全屏攻击,又可以打出3-6万甚至更高的攻击,所以4转法师抢怪绝对牛X,可法师的3个不同类型的全屏群攻都具有同样的弱点,那就是耗蓝太大,基本上法师都是在用魔力无限的情况下才敢这个技能,说句笑话“用无限魔力的法师是条龙,没无限魔力的法师是只虫”,嘎嘎,玩笑归玩笑,继续扯回正题。虽然不好说有没家产亿万的法师会卖N多的超级使用,但再有钱的法师也承受不起那样的耗钱的技能,而法师不能说有无限魔力时候就打怪,没有时候就不打怪,这是不现实也不可能的事。或许是因为4转法师全屏攻击都太BT的原因,大家忘记了韩国才出4转内测时候一直被吹捧的4转法师另外一通用群攻——离子大爆炸,这个技能虽然有聚气时间,可从早期的图、视频里大家所看到攻击还是蛮可观的,相比3转技能要强的多,假如用的习惯,那也是个不可小看的技能。冰雷、火毒4转的强大基本上没有多少争议,只是感觉4转抱怨牧师垃圾的人好象蛮多的,说句实话,不知道还有多少牧师记的自己的天职——辅助其他职业,作为一个辅助职业,4转拥有强化圣龙、圣光普照两个强攻击技能已经是对牧师这个职业自身的一种超越,要说牧师4转不强,那请大家参考一下2、3转的牧师技能再来说。
刀侠的一出双击是有1秒冷却时间没错,但从以往我看到的韩国4转刀视频来说,我也没见到他们因为1秒冷却时间而导致操作不连贯,假如我没记错的话大多人都是一出双击配合落叶和或6连使用。世界上没有绝对完美的东西,冒险岛也是如此,如果刀侠那么高的攻击还要配上高速攻击,那其他职业还有人玩?这就和弩手的穿刺一样,弩手的穿刺因为攻击高,所以才要聚气,同时要冰箭和冰凤凰配合才能发挥到及至。一个技能的好坏主要是看自己如何去使用的。
关于刺客大家也不用那么悲观,6连的攻击速度还是相当快的,这点并不会比弓手差太多,而且相对而言刺客有2段跳配合,外加涂毒的作用,刺客的打怪效率也不会差于弓手,之所以大家会觉得刺客弱,唯一的原因就是因为刺客和黑骑士一样,3转太强,韩方为了职业平衡,所以才这样设置技能,不让刺客变的过分强,同时又因为弓手3转相对弱势,现在突然加强一下,大家又喜欢拿弓手、刺客做对比,自然会觉得差距太大。有人抱怨无形镖垃圾,我却不这么看,试问一下,假如刺客的无形镖和弓手的无形箭一样优越,那我不知道刺客朋友们有没考虑过自己包里的10几20个齿轮金钱该怎么处理掉。1个齿轮是打算10万卖还是直接扔了?
弓手4转看似很强,可实际上却不是大家所看的表面现象那样,只不过是4转内测一下可以升到195级掩盖住了弓最大的弱点而已——血少,测试服可以直接到195级,具有5000多的血所以保证弓打怪是没什么顾虑,可是到了正服弓却要1级1级的升级上去,早期无论走到哪里都无法摆脱贫血职业的命运,不扣除有老弓会有操作好而弥补贫血的缺点,可对于那些墙头草我实在不知道他们会把这个职业玩成什么样子。
另外,我对弓手的火眼晶晶也有不同的看法。大家可别忘记了弓手的火眼晶晶是组队技能,在我看来这是韩方一个很高明举动,把这个技能设置成组队技能后,并不是单一的增强弓手的自身能力,这个技能对其他职业的效果也是很显著的,从而近一步的,前几天我还见到朋友说他的龙号加了火眼晶晶后单攻2万多,所以我建议大家在拿职业做对比时候可别忘记算上这个技能。
冒险岛4大职业本是一家,4个职业只有互补、互帮之说,不存在相互利用之谈,所以在自己的帖子里我顺便鄙视下些对弓手JJYY的垃圾,说“弓手有了火眼晶晶才能和他们算是一家”,势力的小人最后的结果只会引起公愤,不得善终。
PS:也有人说4转技能任务太麻烦了,其实4转技能任务无非是增加冒险岛的可玩性而已,而且我看了一些关于4转任务的相关资料,我还觉得有些任务还是蛮好玩的,况且早期级不高的朋友完全可以先做一个先加的技能,然后边升级边做任务的。有朋友说做4转任务太麻烦,打好几次扎都唯一可以拿到一本技能书,不过不知大家是否想过,假如冒险岛4转一开始就和1-3转一样送大家技能点,那4转玩起来还有什么味道?