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【问题背景】
很久以前,许多玩法师的朋友,包括本人就对每级HP、MP的增量和INT、LUK之间的关系,以及全智法师与普通法师的区别感兴趣。
但由于各方面的资料并不完全,再加上正式服升级比较困难,想研究上述问题也是十分困难的,所以我有心无力,迟迟未果。这次测试区开放,我用得到的测试帐号专门对这个问题进行了一下观察,并有一些体会,特编辑本帖,供大家参考研究。
【名词解释】
1、AP:升级所得能力点;HP:血量;MP:蓝(魔)量;INT:智力;LUK:运气。
2、全智法师:AP全加到智力上,力敏运均为4的魔法师。
3、洗血:先将AP加一点到HP上,然后从MP上洗一点加回到INT上。
【比较对象】
这次我一共对三种不同的加点方法进行对比,分别是:
1、洗血(洗100点)的前期全智后期补加运气转型加点法
2、不洗血的前期全智后期补加运气型加点法
3、不洗血不全智的传统加点方法(运气值比等级数多3,运气最高只需要加到100,以后全加智)
对上述三者进行对比的项目:HP、MP及AP之间的关系
【具体内容】
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表一:
补充说明:
一、一转技能先加5点魔力恢复后马上满魔法强化。每升一级,立即将当前所获得的AP分配完。
二、前100级中,每级加1点AP放在HP上,如果能洗AP的话,就从MP上洗一点AP加到INT上。
三、100级时,前面已经加到HP上的100点AP中,还有少数几点未洗完,在接下来的几级中把AP从MP上洗到INT上,直到不能再洗。
四、以上的HP、MP都已经把戒指所加的计算在内。
五、在175级以前全加智力,从175到195将AP全加运气,直到能拿起100级的装备。(拿扎头后又洗了几天,已经无所谓了)
六、HP:3143,MP:12964,比值约为1:4,加上戒指后,仍然保持这个值(魔法盾用MP来抵消所受伤害的80%)。