一般怪物攻击方式有3种.
1. 能量球类:只要不碰到就不伤血,如星光精灵;海贼王等.
2. 地面类 :只要跳起就能回避, 主要表现为大雪人,各类人马等.
3. 光线类 :只要攻击发动,必定中招. 如僵尸,暗黑飞龙及神木后半部大部分怪物.各类.
3转钱的战士打怪, 最重要的操作是跳杀.
用来躲避 能量球类 和 地面类 的攻击,是减少消耗和提高攻击输出的重要技巧,
前面的很多前辈已经给出很多经验,我不在复述了.
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4转 战士共通技能[突进], 表面上是一个推怪,移动,的技能.
但在[突进]中有0.2秒的时间是无敌的,对,是无敌!
,我们能在这0.2秒的时间内做什么呢?
0.2秒足够 可以躲避过3转前战士无法躲避的光线类攻击.
可以躲避掉死光!
只要有稳定的节奏感,打怪,可以省药. 打BOSS, 可以提高存活率.
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我现在打扎能80避过死光,
打怪,能60% 避过攻击, 因为普通怪物出招的动作很快,有的简直没有出招前的动作,只能靠"节奏".
引用篮球场一句话说"掌握球场的节奏就是掌握胜利"
希望各位 技术流 的玩家作出讨论,拼血流的...看看吧.
1. 能量球类:只要不碰到就不伤血,如星光精灵;海贼王等.
2. 地面类 :只要跳起就能回避, 主要表现为大雪人,各类人马等.
3. 光线类 :只要攻击发动,必定中招. 如僵尸,暗黑飞龙及神木后半部大部分怪物.各类.
3转钱的战士打怪, 最重要的操作是跳杀.
用来躲避 能量球类 和 地面类 的攻击,是减少消耗和提高攻击输出的重要技巧,
前面的很多前辈已经给出很多经验,我不在复述了.
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4转 战士共通技能[突进], 表面上是一个推怪,移动,的技能.
但在[突进]中有0.2秒的时间是无敌的,对,是无敌!
,我们能在这0.2秒的时间内做什么呢?
0.2秒足够 可以躲避过3转前战士无法躲避的光线类攻击.
可以躲避掉死光!
只要有稳定的节奏感,打怪,可以省药. 打BOSS, 可以提高存活率.
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我现在打扎能80避过死光,
打怪,能60% 避过攻击, 因为普通怪物出招的动作很快,有的简直没有出招前的动作,只能靠"节奏".
引用篮球场一句话说"掌握球场的节奏就是掌握胜利"
希望各位 技术流 的玩家作出讨论,拼血流的...看看吧.